Ulasan Ride 5 - meramaikan pesta pora — GAMINGTREND



Penggemar balap motor sudah lama menantikan perilisan Ride 5, sebuah game yang menjanjikan akan mendefinisikan kembali lanskap game simulasi sepeda motor. Dengan pendahulunya, Ride 4, yang meninggalkan pengaruh besar pada genre ini, pertanyaan yang ada di benak semua orang adalah: bagaimana Ride 5 berkembang? Setelah menghabiskan waktu berjam-jam di trek, menavigasi tikungan tajam, dan menikmati mode karier, saya dapat dengan yakin mengatakan bahwa Ride 5 tidak hanya memenuhi tetapi dalam banyak aspek melampaui ekspektasi.


Ikhtisar Ride 5 – menjelajahi gameplay yang patut dipuji



Jika Anda mencari alasan untuk mengambil Ride 5 dari rak, sorotan dari permainan ini adalah mode karier. Ini adalah perjalanan besar yang harus dimulai, melewati suka dan duka, bertekad untuk mencapai kesuksesan. Meskipun game ini menawarkan banyak mode untuk Anda jelajahi, mode karier benar-benar menangkap esensi Ride 5.


Berbeda dengan perjalanan dinamis di Ride 4, Ride 5 memilih jalur yang lebih mudah. Tapi jangan salah! Pendekatan linier ini dikemas dengan konten. Dengan 200 acara, termasuk beberapa tantangan ekstra yang bagus, Anda akan menemukan banyak hal untuk diikuti seiring kemajuan Anda.



Meskipun mode karier mencuri perhatian, mode lainnya berfungsi sebagai pendamping yang sempurna. Ingin berlatih? Ingin mempercantik sepeda motor Anda? Tertarik pada balapan layar terpisah dengan teman? Atau apakah Anda ingin melakukan aksi multipemain? Ride 5 telah membantu Anda dalam segala hal!


Dengan 36 trek berbeda –- kombinasi sirkuit autentik dan sirkuit fiksi imajinatif, Anda berada dalam perjalanan penuh petualangan. Dan lebih banyak lagu sedang dalam perjalanan dengan paket DLC yang akan datang.


Merasa perlunya variasi? Ride 5 hadir dengan koleksi lebih dari 230 sepeda motor berlisensi dari 20 pabrikan. Dan pertahankan helm Anda karena 40 helm lainnya akan masuk ke dalam game dengan paket DLC pasca peluncuran. Meskipun kami memiliki keraguan tentang DLC ​​dan model tiket musiman, yang sangat membebani biaya keseluruhan game, konten inti game itu sendiri benar-benar mengesankan.



Ride 5 memperbarui sistem cuaca dinamisnya, memastikan setiap balapan dapat menjadi pengalaman baru. Namun yang benar-benar bersinar adalah lompatan luar biasa dalam fisika sepeda motor. Sepedanya tidak hanya terlihat asli; mereka terasa nyata. Bobot, belokan, akselerasi – rasanya seperti Anda berada di sana, di lintasan, merasakan setiap jeda, kecepatan, dan drift.


Ride 5 memperkenalkan Race Creator baru. Suka balapan di mana lawan AI mengendarai kategori sepeda motor tertentu? Atau mungkin Anda ingin menetapkan aturan balapan yang berbeda? Fitur ini memungkinkan Anda membentuk balapan, menjadikannya menantang atau seaneh yang Anda inginkan!


Dengan berbagai mode permainan, sorotan dari Ride 5 adalah mode karier, dan mode itulah yang membenarkan pembelian game ini dibandingkan pesaingnya. Segala sesuatu yang lain diterima tetapi tidak terlalu penting dan terutama digunakan untuk latihan, penyesuaian kosmetik, multipemain, atau menantang teman dalam mode terpisah.


Keputusan Ride 5 – di mana kemegahan bertemu dengan simulasi



Setelah analisis mendalam, satu transformasi mencolok terlihat jelas: penanganan sepeda motor di Ride 5 telah mengalami evolusi yang signifikan dibandingkan pendahulunya, Ride 4. Milestone telah berupaya untuk meningkatkan realisme di Ride 5, dan upaya mereka terlihat jelas dalam gameplay. . Sepeda motor ini, yang memiliki ciri khas karena terasa berbobot, memberikan tantangan yang berat, terutama bagi pemain yang terbiasa dengan pembalap bergaya arcade.


Saat pemain menavigasi lintasan, dampak nyata dari perpindahan beban yang dikombinasikan dengan momentum sepeda motor menjadi jelas. Hal ini memerlukan gerakan antisipatif, terutama pada saat melakukan manuver kecepatan tinggi atau saat melewati tikungan tajam.


Berkaca pada kritik seputar Ride 4, khususnya kontrolnya yang kaku dan gameplay yang menghukum, Ride 5 menghadirkan peningkatan yang signifikan. Riding Aids dan Assist yang diperbarui dan terperinci menjadikan gameplay lebih bernuansa, memungkinkan spektrum pemain yang lebih luas untuk terlibat, mulai dari pemula hingga veteran.


Untuk pengalaman optimal, saya menganjurkan penggunaan gamepad kelas profesional. Khusus Xbox Elite Controller Series 2 direkomendasikan untuk pengguna PC dan Xbox, sedangkan DualSense Edge terbukti lebih unggul untuk pengguna PlayStation 5. Kemampuan umpan balik haptik dari pengontrol DualSense cocok untuk dinamika Ride 5. Sinergi ini memperkuat pengalaman bermain game, memposisikan PlayStation 5 mungkin sebagai platform yang paling disukai untuk judul ini.



Meskipun Ride 5 mungkin tidak mewakili lompatan revolusioner dari Ride 4, Ride 5 jelas menampilkan penyempurnaan grafis. Rendering visual game ini patut dicontoh, mulai dari sepeda yang sangat detail hingga trek yang dirancang dengan rumit. Ada kesan kecepatan yang luar biasa dalam game ini, dan grafiknya ditampilkan dengan presisi, sering kali membuat pemirsa mengagumi keunggulan visual game tersebut.


Bagi mereka yang mempertimbangkan kehebatan grafis game ini pada PC kelas atas yang dilengkapi dengan NVIDIA RTX 4090, jika disandingkan dengan konsol, ada baiknya untuk memperhatikan perbedaan marginal tersebut. Penghargaan diberikan kepada tim pengembangan untuk mengoptimalkan Ride 5 dengan mulus untuk konsol generasi terakhir.


Meskipun Ride 5 unggul dalam berbagai aspek, ia menunjukkan beberapa kekurangan, terutama dalam merinci lingkungan, pengemudi, dan penonton. Rendering karakter manusia terkadang tampak luar biasa, ditandai dengan model dan animasi 3D yang agak membingungkan. Mengingat kemajuan dalam realisme karakter yang dicapai oleh judul AAA lainnya, masih ada potensi peningkatan dalam domain ini.


Singkatnya, Ride 5 muncul sebagai contoh simulasi sepeda motor, memadukan kemegahan visual dengan mekanisme gameplay yang rumit. Meskipun aspek-aspek tertentu menawarkan ruang untuk perbaikan, pengalaman keseluruhannya menarik dan patut dipuji.
















Mindful Phil adalah seorang Insinyur dan Pengusaha dengan sisi yang sangat kreatif, dipenuhi oleh banyak hobi “amatir” seperti Permainan Papan, Video Game, Menulis, Fotografi, Komposisi Musik, DJ, Lukisan Miniatur, dll.


Phil yang penuh perhatian telah menjadi seorang gamer sejak masa kanak-kanaknya. Usaha pertamanya dalam dunia video game adalah dengan game Pong, jauh sebelum Atari keluar. Kemudian, dia memainkan semuanya mulai dari Atari hingga Nintendo, Arcade, game Sega, Playstation, game PC, dan bahkan Xbox (ya, saya tahu!). Dia saat ini menyukai Nintendo Switch dan memiliki PS4 dan PS5 untuk bermain game serius dan multipemain bersama istri dan teman-temannya. Dia juga penggemar game retro dan senang menjadi "modder Raspberry Pi";


Phil yang penuh perhatian adalah penggemar berat permainan papan dan permainan mini. Dia diperkenalkan ke dunia permainan papan sekitar dua puluh tahun yang lalu bersama CATAN, dan itu dengan cepat menjadi obsesi. Dia memainkan permainan papan sebagai pelarian murni dari tanggung jawab pekerjaannya yang menuntut.


Artikel disediakan oleh Roll & Mind (www.rollandmind.com).








Next Post Previous Post
No Comment
Add Comment
comment url